Dasar-dasar Metode Perancangan Program untuk Pemula

Use Case Diagram, Class Diagram, State Diagram, Sequence Diagram

Dasar-dasar Metode Perancangan Program untuk Pemula
Dasar-dasar Metode Perancangan Program untuk Pemula

Dasar-dasar Metode Perancangan Program untuk Pemula udemy course free download

Use Case Diagram, Class Diagram, State Diagram, Sequence Diagram

Dasar-dasar Metode Perancangan Program untuk Pemula menciptakan dua pendekatan untuk merancang sebuah program, dengan pendekatan struktur dan pendekatan berorientasi objek. course ini menjadi dasar untuk pemograman berbasis objek. course ini memiliki 10 modul dengan total durasi 75 menit.

Materi yang akan dibahas pada course ini, antara lain:

  • Pengenalan digram usecase : diharapkan student mampu menjelaskan mengenai desain berorientasi objek dan merancang usecase diagram

  • Pengenalan Activity Diagram : diharapkan student mampu medisain suatu program menggunakan Activity diagram

  • Pengenalan dan implementasi CRC card : diharapkan student mampu merancang CRC Card

  • Pengenalan Sequence diagram : diharapkan student mampu menjelaskan mengenai diagram interaksi dan mampu merancang diagram sequence

  • Collaboration diagram : diharapkan student mampu menjelaskan mengenai diagram interaksi dan mampu merancang Collaboration Diagram

  • Pengenalan class diagram : diharapkan student mampu menjelaskan dan merancang class diagram

  • Class relationship : diharapkan student mampu menjelaskan dan mampu menghubungkan antar kelas

  • Definisi state diagram : diharapkan student mampu menjelaskan dan merancang State Diagram

  • Perancangan aritektur layer dan implementasi diagram : diharapkan student mampu menjelaskan dan merancang arsitektur layer pada user interface serta merancang diagram implementasi

Setelah berhasil menyelesaikan course ini, diharapkan student akan dapat: mendefinisikan metode desain program; menjelaskan proses pengembangan program; menerapkan penggunaan metode perancangan program; mengidentifikasi aplikasi menggunakan metode perancangan program; membangun desain berorientasi objek; merancang aplikasi menggunakan metode desain program; menilai aplikasi menggunakan desain berorientasi objek.