Maya e Substance Painter - Básico ao Avançado

Aprenda como modelar e texturizar um objeto para jogos

Maya e Substance Painter - Básico ao Avançado
Maya e Substance Painter - Básico ao Avançado

Maya e Substance Painter - Básico ao Avançado udemy course free download

Aprenda como modelar e texturizar um objeto para jogos

Aprenda a criar um objeto 3d para os seus jogos com o curso, (Criação de objeto para jogos do Básico ao Avançado)!

Você quer se tornar um modelador de respeito que não apenas sabe fazer formas muito simples, mas, que sim, sabe modelar formas complexas, texturizar de forma realista, e ainda deixar o objeto pronto para ser exportado para a Unreal engine?

Pois nesse tutorial nos alcançaremos um nível de qualidade excepcional digno de um grande Triple AAA!

Na modelagem usaremos o líder do mercado, claro que estou falando do Autodesk Maya. Nele nos aprenderemos técnicas de modelagem que vão do básico ao avançado, e ainda faremos a abertura das UV maps.

A ferramenta é tão completa que não precisaremos usar nem um plugin ou aplicativo de terceiros, tudo será feito com as ferramentas disponíveis no software.

Depois passaremos para a texturização, utilizaremos outro líder de mercado o Substance Painter, partiremos do fundamento básico da ferramenta, até chegar as propriedades mais avançadas!

Depois de texturizar, faremos as renderizações das imagens no poderoso Iray, elas poderão ser usadas em seu portfólio

E por último Importaremos tudo na Unreal engine, deixando o curso completo!

No final do curso você estará apto a fazer seus próprios objetos 3d, e ainda deixar seu jogo com uma cara mais profissional!!