Mastering Blender in Production P1 - Realizzare un Drone
Come funziona il processo di creazione di un asset 3D all'interno di Blender

Mastering Blender in Production P1 - Realizzare un Drone udemy course free download
Come funziona il processo di creazione di un asset 3D all'interno di Blender
In questo modulo lo studente imparerà, partendo dalle basi (interfaccia utente ecc) come funziona il processo di modellazione, Uv mapping, shading, e texture painting di un Asset all’interno di Blender.
Una volta chiuso il progetto, si vedrà anche come fare il baking delle textures e la preparazione e l’export della mesh in modo che possa essere utilizzabile all’interno di un qualsiasi altro software.
Le lezioni saranno in stile esplicativo misto a timelapse. Lezioni con spiegazioni di varie tecniche verranno alternate con video formato timelapse e infine ci sarà una
Il corso è fatto per essere seguito da persone che hanno già delle nozioni basiche sul 3d, e si vogliono approcciare a Blender, quindi alcuni concetti verranno dati per scontato.
Se siete dei beginner assoluti, vi suggerisco prima di seguire il corso gratuito che troverete sul canale del Popolo di Blender.
Lezioni:
UI Introduction
Modeling
Modeling Parte 01
Modeling parte 02
Collections, Booleans, Retopology
Gestione delle collections
Booleans, Retopology, Remesh
Subsurface Workflow
Subsurface Workflow Parte 01
Timelapse 01
Subsurface Workflow Parte 02
Timelapse 02
Subsurface Workflow Parte 03
Timelapse 03
Timelapse 04
UV Editing
UV editing
Timelapse 01
Timelapse 02
Shading
Basic Shading & PBR Shading
Shading in Blender
Texturing Drone
Texturing drone 01 - Primi 2 strati di texture
Texturing Drone 02 - Terzo livello di texture
Texturing Drone 03 - difetti e particolari
Texture Painting - settaggi avanzati
Texturing Drone 04 - Painting zone con ruggine
Texturing Drone 04 - aggiunta variazioni finali
Texture Baking
Pulizia file e Preparazione per l'Export
Import Export e Check delle Texture