Создание 3D игр на Unity. Shooter

На этом курсе предлагаю познакомиться с тем, что лежит в основе 3D игр Unity

Создание 3D игр на Unity. Shooter
Создание 3D игр на Unity. Shooter

Создание 3D игр на Unity. Shooter udemy course free download

На этом курсе предлагаю познакомиться с тем, что лежит в основе 3D игр Unity

  • В начале каждый начинающий программист задается такими вопросами, как: - "Какой язык программирования выбрать?", - "Какую сферу выбрать в программировании?", поэтому в данном курсе хочу познакомить вас с одним из распространенных и мобильным языком программирования C# на примере создания игр, все мы любим игры, а когда учишься - учиться всегда приятнее в игровой форме.

  • Также в данном курсе надеюсь, что получилось передать информацию простым языком на примерах из реальной жизни, чтобы усваивать ее было в разы легче, так как многие книги написаны на непонятном языке "роботов"

  • Данный курс подойдет, как начинающим в разработке игр, так и продвинутым для расширения кругозора, тем кто желает познакомиться с языком программирования C#, так как язык распространен в разработке не только, как игровой, а также на котором можно перейти на разработку десктопных приложений, серверов и т.д.

  • По окончанию данного курса вы получите навыки работы с движком и языком программирования C#, после которого можете сделать игру самостоятельно опираясь на навыки, которые получили и быть подготовленным к дальнейшему обучению, к примеру во многих компаниях требуются навыки ООП(Объектно ориентированного программирования), знание и применение паттернов, такими как MVC - делается это для того, чтобы работа в команде стала в разы проще и сокращала временные затраты, то есть применять шаблон написания кода, потому что код можно написать всегда по разному, хоть мы и используем команды, предоставленные API(документацией, в данном случае Unity), как говорится "сколько людей, столько и мнений", а в нашем случае "сколько людей, столько и вариантов написания кода", поэтому сначала учимся работать и применять свои идеи в коде, а потом работать в команде, донося свои идеи простым языком. Многие пишут книги, а мы наносим свои идеи холст с помощью единиц и нулей.

  • Я постараюсь вам показать частые ошибки и все подводные камни с которыми вы можете встретиться при разработке 3D графики в Unity.


  • В данном курсе мы познакомимся с одним из известных жанров - Shooter и научимся работать с:

  1. часто используемыми компонентами для объектов, такие как Transform, RigidBody, Collision, Light, AudioSource, AudioListener, в их числе UI: Canvas, Panel, Button, Text

  2. незаменимыми объектами Raycast и Ragdoll

  3. созданием управления Touch, одновременным управлением, как с телефона, так и с компьютера

  4. научимся читать код и красиво его оформлять

  5. скриптами, в основном часто используемыми функциями и командами, такими как Start(), Update(), OnCollisionEnter(), а также научимся создавать свои функции, как с аргументами, так и без

  • Во время этого курса, когда проект будет готов, мы научимся работать с контролем версий с помощью GitHub

  • По окончанию курса вы получите готовый проект со сборкой, который можно выложить в интернет или торговую площадку.