Da Vray a Unreal Engine 4

Creare una scena per l'architettura importando un file 3ds max (Vray) in Unreal Engine con Unreal Studio Attivo

Da Vray a Unreal Engine 4
Da Vray a Unreal Engine 4

Da Vray a Unreal Engine 4 udemy course free download

Creare una scena per l'architettura importando un file 3ds max (Vray) in Unreal Engine con Unreal Studio Attivo

In questo corso imparerai a creare una scena architettonica in Unreal Engine 4 importando un file da 3ds max con motore di render VRAY. 

Argomenti del Corso

1) Introduzione

2)Esportare in UdataSmith

3)Lightmap e Lightmap density

4)Building Lighting e controllo Overlap

5)Lightmass

6)Lightmass Portal e Lightmass setting

7)Gamemode e le collisioni

8)Post Production e Rendering(ScreenShot)

9)Importare nuove geometrie dal file Max

10)Il sequencer

11)Creare un animazione

Allegato a questo corso troverai 2 risorse, il file max che che adopereremo "Udemy_MaxFile.zip" , in formato (2018,2017,2016,2015), e il file "Gamemode_e_File INI.zip" che ci consentirà di associare il Gamemode e caricare l'input nel "Project Setting".