ピーコックアンダーソンのプログラマー仕事の流儀

ピーコックアンダーソンの仕事のやり方,考え方,使用しているリソースなどを紹介。プログラマーの新人研修としてもご覧いただけます。

ピーコックアンダーソンのプログラマー仕事の流儀
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ピーコックアンダーソンの仕事のやり方,考え方,使用しているリソースなどを紹介。プログラマーの新人研修としてもご覧いただけます。

ピーコックアンダーソンのプログラマー仕事の流儀

どうもこんにちは,ピーコックアンダーソンです。

今回は「プログラマー仕事の流儀」という事で,

私が普段から仕事で気にかけていることや,

効率化のためにやっていること,使っているツールなどを

紹介しています。

よろしければご覧ください。


#00_はじめに

S1_#01_ファーストチェス理論

S1_#02_2割の時間で8割造り,8割の時間で制度を高める

S1_#03_見積の流儀

S1_#04_時間の使い方

S1_#05_残業は納期に間に合わない時しかしない

S1_#06_時間になったらキリの悪い状態で帰る

S2_#01_マインドマップ

S2_#02_サクラエディタ

S3_#01_常に触れているキーボードにこだわる

S3_#02_サインペンとバインダー

S3_#03_デスクトップはゴミ箱だけにする

S3_#04_ショートカット

S3_#05_眼鏡

S3_#06_勉強の流儀

S4_#01_わかりやすい設計書の書き方

S4_#02_設計書は地図

S4_#03_ExcelかWordか

S5_#01_不安なところやあいまいなところほど大げさにレビューする

S5_#02_対面に座らない

S5_#03_可能な限りプロトタイプを作る

S5_#04_レビューで仕様の相談をしない

S6_#01_コードレビューの流儀

S6_#02_保守の流儀

S6_#03_テストするために実装がある

S6_#04_バグをコーディングした人のせいにしない

S7_#01_人に何かを説明する時は

S7_#02_上司に呼ばれたら

S7_#03_資料作成を命じられたら

S7_#04_修正を命じられたら

S7_#05_質問の流儀

S7_#06_システマチックな連絡体系

S8_そもそもプログラマーというものは

おわりに