Dev Games Unreal Engine e Blueprints Guia do Iniciante Total
Aprenda a criar games incríveis na Unreal com Blueprints, sem códigos. Comece do zero e surpreenda!

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Aprenda a criar games incríveis na Unreal com Blueprints, sem códigos. Comece do zero e surpreenda!
AULAS BLUEPRINTS JÁ NA UNREAL ENGINE 5
Oi Tudo bem com você? Espero que sim!
Eu Sou o Professor Marcos Pacheco e vou te guiar e te apoiar durante todo este curso!
A Unreal Engine é uma ferramenta versátil que oferece grande valor em várias indústrias, proporcionando alta demanda para profissionais qualificados. A indústria de games continua a ser um campo lucrativo e em crescimento, com amplas oportunidades para desenvolvedores de jogos e outras áreas interdisciplinares utilizando ferramentas como a Unreal Engine. O desafio principal será atender à demanda crescente por profissionais qualificados, especialmente no Brasil, onde a oferta de mão de obra especializada ainda é limitada.
Se você deseja mergulhar no mundo da criação de jogos, este curso é o seu ponto de partida. Aprenda a dominar a incrível Unreal Engine, suas ferramentas, e a programar jogos sem precisar escrever códigos, utilizando as famosas Blueprints.
A Unreal Engine é o mais famoso e principal motor (Engine) para desenvolvimento de jogos da atualidade!.
É a mesma tecnologia que deu vida ao Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect, Final Fantasy VII Remake, e muitos outros games de sucesso!
E o melhor:
Você não precisa ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus games
Você pode programar jogos inteiros sem usar códigos usando as Blueprints
É totalmente gratuita em sua versão full (completa)!
Você terá a sua disposição diversos mapas, assets, personagens, materiais, animações e muito mais totalmente gratuitos no marketplace da Epic Games!
As Blueprints são scripts visuais que usam nós e ligações para criar a lógica de todos os itens de seu game sem a necessidade de digitar códigos de linguagem de programação.
Este curso oferece mais do que apenas conhecimentos básicos. Você terá acesso a explicações detalhadas e insights difíceis de encontrar em outros cursos ou na documentação oficial da Unreal Engine.
O aprendizado será reforçado por exercícios práticos, consolidando seu conhecimento de forma efetiva.
Você pode se inscrever neste curso sem riscos, pois terá 30 dias para experimentar o curso ou ter seu dinheiro de volta, com reembolso garantido pela udemy!
Como a Udemy garante acesso vitalício você poderá fazer quando quiser, de onde estiver e no seu próprio tempo.
Desenvolva suas habilidades com Blueprints já Unreal Engine 5!
Explore os conceitos fundamentais e as melhores práticas da programação de jogos usando Blueprints.
Com uma interface visual e intuitiva, você não precisará digitar códigos complexos.
Toda a lógica de programação será construída através da conexão de nós, facilitando ainda mais seu aprendizado.
Junte-se a milhares de alunos satisfeitos!
Aproveite a oportunidade de se inscrever neste curso com tranquilidade. Você terá 30 dias para explorar todos os recursos e benefícios oferecidos. Caso não fique satisfeito, a Udemy garante o reembolso do seu investimento.
Já ajudei mais de 20 mil alunos a alcançarem seus objetivos na Udemy. Minha abordagem didática é altamente elogiada pelos estudantes. Você receberá suporte personalizado durante todo o curso, com feedback valioso para o seu progresso.
Desperte seu potencial de desenvolvedor de jogos!
A Unreal Engine é uma das principais ferramentas do mercado para desenvolvimento de jogos. Com ela, você pode criar jogos incríveis com qualidade profissional. A melhor parte? Você não precisa ter experiência prévia! As Blueprints permitem que você desenvolva jogos completos sem escrever uma única linha de código.
Acesso gratuito a recursos e ativos!
Ao ingressar neste curso, você terá acesso a uma variedade de recursos no marketplace da Epic Games, incluindo mapas, personagens, materiais, animações e muito mais, tudo gratuitamente. Expanda suas opções criativas e crie jogos de ação, aventura, simulação e muito mais.
Aproveite esta oportunidade única!
Não deixe escapar essa chance de entrar no mundo da programação de jogos e começar sua trajetória de aprendizado para realizar seu sonho de criar um jogo incrível. Inscreva-se agora e inicie sua jornada de criação de jogos hoje mesmo!
Este curso é perfeito para iniciantes que desejam aprender do zero a utilizar a Unreal Engine e programar jogos com Blueprints.
Lembre-se: todos os recursos utilizados neste curso, como assets, animações, personagens, sons, ferramentas, etc., são totalmente gratuitos e de alta qualidade!
Você irá aprender neste curso:
Criar sua conta na Epic Games
Instalar e conhecer abas, menus e itens do Epic Games Launcher
Instalar a versão atual da Unreal Engine 5 e aprender a instalar e manter versões anteriores
Aprender opções de pós-instalação e versões da Unreal Engine
A como desinstalar a Unreal Engine
Conhecer os menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal
Conhecer e gerenciar conteúdo no Content Browser(navegador de conteúdo)
Aprender a mexer com o Painel World Outliner
Conhecer os Templates disponíveis e criar projetos de games com a Unreal Engine
Como abrir um projeto de versão anterior em versão mais nova do editor da Unreal Engine
Aprender a mexer com a aba details (detalhes) de um ator
O que são viewports (vistas ortogonais TOP, LEFT, FRONT e Perspectiva)
Navegar com teclado e mouse pelas viewports(janelas de visualização) e principais teclas de atalhos teclado e mouse
O que é o espaço de coordenadas 3D XYZ e GIZMO
A fazer translação, movimento de assets pelo cenário
Aprender sobre os ícones das viewports: Snapping to Grid, Rotate, Scale
Aprender e usar as coordenadas locais e globais
Aprender sobre os ícones das viewports: Surface Snapping
Como mover o pivot de um ator temporariamente e definitivamente
Como fazer Vertex Snapping
Aprender o conceito de static mesh, BSP(Binary Space Partitioning) e diferenças entre eles
Aprender a criar cenários com Brushes BSP´s
Como transformar BSP´s em Static Meshes
Inserir um sistema de colisão em uma static mesh
Criar e Manipular Brushes Aditivos e Subtrativos
Alinhar, mover e rotacionar texturas dos materiais dos BSP´s
Vai criar com BSP´s um cenário noturno com áudio ambiente com atenuação, fumaça, névoa, fogo, personagem feminino da Unreal
Instalar a Unreal Engine 5
Melhorar FPS de sua placa de vídeo durante o uso da Unreal Engine 5
Conhecer a nova interface e funcionalidades da Unreal Engine 5
Programação e Desenvolvimento de Games utilizando a linguagem visual Blueprints
Aprender o que são Blueprints
Conhecer a anatomia de um Blueprint: : Nós, Pinos e Ligações
Fazer Exercícios Resolvidos sobre Blueprints
Aprender tudo sobre os nós PrintString e Delay
Fazer exercícios interativos sobre Blueprints via sistema Udemy com questões de marcar e resultado
Conhecer o editor das blueprints e todas as suas abas e principais opções.
Entender a Blueprint Event Tick
Analisar a fundo o pino DeltaSeconds do nó Blueprint Event Tick
Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActorLocalOffset
Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActorWorldOffset
Aprender para que serve e como utilizar o Construction Script
Saber a diferença entre Level Blueprint x Class Blueprint
Como fazer comentários para organizar suas Blueprints
Como criar bookmark (favorito) de Blueprints para voltar facilmente a elas.
Como modificar dinamicamente via Blueprint o material da mesh(corpo) do jogador
O que são e exemplos do conceito de Eventos (Events)
Vai aprofundar os conceitos e utilização do importante nó Event Begin Play
Vai analisar os momentos que o evento Event BeginPlay é acionado em uma blueprint e no game
Event BeginPlay disparado junto com o inicio da execução do game
Event BeginPlay executado quando um ator é criado dinamicamente no jogo
Vai aprender tudo sobre o Nó Blueprint: Spawn Actor From Class
Vai Analisar os importantes e muito utilizados Triggers (Gatilhos): Volumes invisíveis usados para disparar eventos de colisão
Vai aprender o conceito e utilização do Nó Blueprint Get All Actor of Class
Como habilitar a física e fazer objetos cair com o o nó Set Simulate Physics
Aprender como ativar componentes durante o game com o nó blueprint: Activate
Vai fazer Exercício Resolvido de como Ativar Física e Obter Localização de Target Point via Blueprint
Como Editar Visualização dos Ícones de Thumbnail do Content Browser
Aprender o conceito de Vetor, Grandeza Escalar e Grandeza Vetorial
Vai aplicar e conhecer o nó Set Physics Linear Velocity e Set Physics Angular Velocity in Degrees
Vai aprender também aplicando na prática o nó Set Physics Linear e Angular Velocity
Entender o Event BeginPlay Disparado quando um level(nível) inicia no seu game
Aprender todo o conceito e pinos do nó O Nó Blueprint: Spawn Emiiter At Location
Vai usar o nó Spawn Emitter at Location em um Cubo que gera Fumaça
Vai fazer exercício proposto: blueprint que gere fogo no cubo da cena após 3 segundos.
Vai aprender o conceitos e função dos pinos do Nó Blueprint: Sequence
Aprenderá os importantes nós Blueprint: Destroy Actor e Set Life Span
Saberá como destruir um cubo de fogo com som e efeito de explosão
Vai criar um Projeto First Person Shooter (FPS)
Vai entender os elementos do sistema computacional: CPU, HD, SSD, Memória RAM
Aprenderá o que são afinal variáveis
Irá criar variáveis no Editor de Blueprints do Unreal Editor
Analisará como se declara variáveis em linguagem de programação e relação com Blueprints
Vai aprender o que são tipos de Variáveis?
E muito mais!
No Brasil, há mais de 1.000 estúdios de desenvolvimento de jogos, refletindo o crescimento e a diversificação do mercado local (Visual Capitalist). Globalmente, existem milhares de estúdios, com grandes concentrações na América do Norte, Europa e Ásia, particularmente no Japão, China e Coreia do Sul.
Profissão e Carreira de Desenvolvedor de Jogos
Atualmente, existem aproximadamente 3,2 bilhões de gamers em todo o mundo, com previsão de alcançar 3,5 bilhões até 2025 (Visual Capitalist). Essa base ampla de consumidores tem impulsionado a demanda por desenvolvedores de jogos
Oportunidades com Unreal Engine
Para aqueles com experiência no Unreal Engine, as oportunidades se estendem muito além do desenvolvimento de jogos:
Games: Criação de jogos AAA, realidade virtual e aumentada.
Arquitetura: Modelagem e visualização arquitetônica em tempo real.
Marketing: Produção de conteúdos interativos e envolventes para campanhas publicitárias.
Engenharia: Simulações e prototipagem de produtos.
Cinema: Utilização em produções de efeitos especiais e animação.
E então o que você está esperando? Mercado em alta e 30 dias para testar!
Embarque nesta emocionante jornada de aprendizado e inicie sua trajetória para se tornar um desenvolvedor de games, contando com todo o meu apoio ao longo de todo o curso!
Aproveite esta oportunidade!
Possuo mais de 20 mil alunos na Udemy e a maioria deles está satisfeito com minha didática de ensino ;)
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Você já pensou em fazer um curso na Udemy onde o professor realmente responde suas dúvidas, te orienta, e te acompanha de verdade durante toda a sua jornada?
Pois é exatamente isso que você vai encontrar nos meus cursos.
Desde a primeira aula, você pode enviar quantas perguntas quiser, relacionadas aos conteúdos do curso, e eu estarei lá para te apoiar, corrigir seus erros e esclarecer suas dúvidas.
Nada de estudar sozinho ou ficar travado sem saber o que fazer. Aqui o aprendizado é interativo e com acompanhamento.
Então, use e abuse da ferramenta de perguntas da Udemy! Ela é seu canal direto comigo — e eu adoro quando os alunos participam.
Um grande abraço!
Nos encontramos em breve!
Professor Marcos Pacheco