Dev Games Unreal Engine e Blueprints Guia do Iniciante Total

Aprenda a criar games incríveis na Unreal com Blueprints, sem códigos. Comece do zero e surpreenda!

Dev Games Unreal Engine e Blueprints Guia do Iniciante Total
Dev Games Unreal Engine e Blueprints Guia do Iniciante Total

Dev Games Unreal Engine e Blueprints Guia do Iniciante Total udemy course free download

Aprenda a criar games incríveis na Unreal com Blueprints, sem códigos. Comece do zero e surpreenda!

AULAS BLUEPRINTS JÁ NA UNREAL ENGINE 5

Oi Tudo bem com você? Espero que sim! 

Eu Sou o Professor Marcos Pacheco e vou te guiar e te apoiar durante todo este curso!

A Unreal Engine é uma ferramenta versátil que oferece grande valor em várias indústrias, proporcionando alta demanda para profissionais qualificados. A indústria de games continua a ser um campo lucrativo e em crescimento, com amplas oportunidades para desenvolvedores de jogos e outras áreas interdisciplinares utilizando ferramentas como a Unreal Engine. O desafio principal será atender à demanda crescente por profissionais qualificados, especialmente no Brasil, onde a oferta de mão de obra especializada ainda é limitada.

Se você deseja mergulhar no mundo da criação de jogos, este curso é o seu ponto de partida. Aprenda a dominar a incrível  Unreal Engine, suas ferramentas, e a programar jogos sem precisar escrever códigos, utilizando as famosas Blueprints.

A Unreal Engine é o mais famoso e principal motor (Engine) para desenvolvimento de jogos da atualidade!.

É a mesma tecnologia que deu vida ao Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect, Final Fantasy VII Remake, e muitos outros games de sucesso!

E o melhor:

  • Você não precisa ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus games

  • Você pode programar jogos inteiros sem usar códigos usando as Blueprints

  • É totalmente gratuita em sua versão full (completa)!

  • Você terá a sua disposição diversos mapas, assets, personagens, materiais, animações e muito mais totalmente gratuitos no marketplace da Epic Games!

As Blueprints são scripts visuais que usam nós e ligações para criar a lógica de todos os itens de seu game sem a necessidade de digitar códigos de linguagem de programação.

Este curso oferece mais do que apenas conhecimentos básicos. Você terá acesso a explicações detalhadas e insights difíceis de encontrar em outros cursos ou na documentação oficial da Unreal Engine.

O aprendizado será reforçado por exercícios práticos, consolidando seu conhecimento de forma efetiva.

Você pode se inscrever neste curso sem riscos, pois terá 30 dias para experimentar o curso ou ter seu dinheiro de volta, com  reembolso garantido pela udemy!

Como a Udemy garante acesso vitalício você poderá fazer quando quiser, de onde estiver e no seu próprio tempo.

Desenvolva suas habilidades com Blueprints já Unreal Engine 5!

Explore os conceitos fundamentais e as melhores práticas da programação de jogos usando Blueprints.

Com uma interface visual e intuitiva, você não precisará digitar códigos complexos.

Toda a lógica de programação será construída através da conexão de nós, facilitando ainda mais seu aprendizado.

Junte-se a milhares de alunos satisfeitos!

Aproveite a oportunidade de se inscrever neste curso com tranquilidade. Você terá 30 dias para explorar todos os recursos e benefícios oferecidos. Caso não fique satisfeito, a Udemy garante o reembolso do seu investimento.

Já ajudei mais de 20 mil alunos a alcançarem seus objetivos na Udemy. Minha abordagem didática é altamente elogiada pelos estudantes. Você receberá suporte personalizado durante todo o curso, com feedback valioso para o seu progresso.

Desperte seu potencial de desenvolvedor de jogos!

A Unreal Engine é uma das principais ferramentas do mercado para desenvolvimento de jogos. Com ela, você pode criar jogos incríveis com qualidade profissional. A melhor parte? Você não precisa ter experiência prévia! As Blueprints permitem que você desenvolva jogos completos sem escrever uma única linha de código.

Acesso gratuito a recursos e ativos!

Ao ingressar neste curso, você terá acesso a uma variedade de recursos no marketplace da Epic Games, incluindo mapas, personagens, materiais, animações e muito mais, tudo gratuitamente. Expanda suas opções criativas e crie jogos de ação, aventura, simulação e muito mais.

Aproveite esta oportunidade única!

Não deixe escapar essa chance de entrar no mundo da programação de jogos e começar sua trajetória de aprendizado para realizar seu sonho de criar um jogo incrível. Inscreva-se agora e inicie sua jornada de criação de jogos hoje mesmo!

Este curso é perfeito para iniciantes que desejam aprender do zero a utilizar a Unreal Engine e programar jogos com Blueprints.

Lembre-se: todos os recursos utilizados neste curso, como assets, animações, personagens, sons, ferramentas, etc., são totalmente gratuitos e de alta qualidade!

Você irá aprender neste curso:


  • Criar sua conta na Epic Games

  • Instalar e conhecer abas, menus e itens do Epic Games Launcher

  • Instalar a versão atual da Unreal Engine 5 e aprender a instalar e manter versões anteriores

  • Aprender opções de pós-instalação e versões da Unreal Engine

  • A como desinstalar a Unreal Engine

  • Conhecer os menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal

  • Conhecer e gerenciar conteúdo no Content Browser(navegador de conteúdo)

  • Aprender a mexer com o Painel World Outliner

  • Conhecer os Templates disponíveis e criar projetos de games com a Unreal Engine

  • Como abrir um projeto de versão anterior em versão mais nova do editor da Unreal Engine

  • Aprender a mexer com a aba details (detalhes) de um ator

  • O que são viewports (vistas ortogonais TOP, LEFT, FRONT e Perspectiva)

  • Navegar com teclado e mouse pelas viewports(janelas de visualização) e principais teclas de atalhos teclado e mouse

  • O que é o espaço de coordenadas 3D XYZ e GIZMO

  • A fazer translação, movimento de assets pelo cenário

  • Aprender sobre os ícones das viewports: Snapping to Grid, Rotate, Scale

  • Aprender e usar as coordenadas locais e globais

  • Aprender sobre os ícones das viewports: Surface Snapping

  • Como mover o pivot de um ator temporariamente e definitivamente

  • Como fazer Vertex Snapping

  • Aprender o conceito de static mesh, BSP(Binary Space Partitioning) e diferenças entre eles

  • Aprender a criar cenários com Brushes BSP´s

  • Como transformar BSP´s em Static Meshes

  • Inserir um sistema de colisão em uma static mesh

  • Criar e Manipular Brushes Aditivos e Subtrativos

  • Alinhar, mover e rotacionar texturas dos materiais dos BSP´s

  • Vai criar com BSP´s um cenário noturno com áudio ambiente com atenuação, fumaça, névoa, fogo, personagem feminino da Unreal

  • Instalar a Unreal Engine 5

  • Melhorar FPS de sua placa de vídeo durante o uso da Unreal Engine 5

  • Conhecer a nova interface e funcionalidades da Unreal Engine 5

  • Programação e Desenvolvimento de Games utilizando a linguagem visual Blueprints

  • Aprender o que são Blueprints

  • Conhecer a anatomia de um Blueprint: : Nós, Pinos e Ligações

  • Fazer Exercícios Resolvidos sobre Blueprints

  • Aprender tudo sobre os nós PrintString e Delay

  • Fazer exercícios interativos sobre Blueprints via sistema Udemy com questões de marcar e resultado

  • Conhecer o editor das blueprints e todas as suas abas e principais opções.

  • Entender a Blueprint Event Tick

  • Analisar a fundo o pino DeltaSeconds do nó Blueprint Event Tick

  • Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActorLocalOffset

  • Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActorWorldOffset

  • Aprender para que serve e como utilizar o Construction Script

  • Saber a diferença entre Level Blueprint x Class Blueprint

  • Como fazer comentários para organizar suas Blueprints

  • Como criar bookmark (favorito) de Blueprints para voltar facilmente a elas.

  • Como modificar dinamicamente via Blueprint o material da mesh(corpo) do jogador

  • O que são e exemplos do conceito de Eventos (Events)

  • Vai aprofundar os conceitos e utilização do importante nó Event Begin Play

  • Vai analisar os momentos que o evento Event BeginPlay é acionado em uma blueprint e no game

  • Event BeginPlay disparado junto com o inicio da execução do game

  • Event BeginPlay executado quando um ator é criado dinamicamente no jogo

  • Vai aprender tudo sobre o Nó Blueprint: Spawn Actor From Class

  • Vai Analisar os importantes e muito utilizados Triggers (Gatilhos): Volumes invisíveis usados para disparar eventos de colisão

  • Vai aprender o conceito e utilização do Nó Blueprint Get All Actor of Class

  • Como habilitar a física e fazer objetos cair com o o nó Set Simulate Physics

  • Aprender como ativar componentes durante o game com o  nó blueprint: Activate

  • Vai fazer Exercício Resolvido de como Ativar Física e Obter Localização de Target Point via Blueprint

  • Como Editar Visualização dos Ícones de Thumbnail do Content Browser

  • Aprender o conceito de Vetor, Grandeza Escalar e Grandeza Vetorial

  • Vai aplicar e conhecer o nó Set Physics Linear Velocity e Set Physics Angular Velocity in Degrees

  • Vai aprender também aplicando na prática o nó Set Physics Linear e Angular Velocity

  • Entender o Event BeginPlay Disparado quando um level(nível) inicia no seu game

  • Aprender todo o conceito e pinos do nó O Nó Blueprint: Spawn Emiiter At Location

  • Vai usar o nó Spawn Emitter at Location em um Cubo que gera Fumaça

  • Vai fazer exercício proposto: blueprint que gere fogo no cubo da cena após 3 segundos.

  • Vai aprender o conceitos e função dos pinos do Nó Blueprint: Sequence

  • Aprenderá os importantes nós Blueprint: Destroy Actor e Set Life Span

  • Saberá como destruir um cubo de fogo com som e efeito de explosão

  • Vai criar um Projeto First Person Shooter (FPS)

  • Vai entender os elementos do sistema computacional: CPU, HD, SSD, Memória RAM

  • Aprenderá o que são afinal variáveis

  • Irá criar variáveis no Editor de Blueprints do Unreal Editor

  • Analisará como se declara variáveis em linguagem de programação e relação com Blueprints

  • Vai aprender o que são tipos de Variáveis?

  • E muito mais!


No Brasil, há mais de 1.000 estúdios de desenvolvimento de jogos, refletindo o crescimento e a diversificação do mercado local​ (Visual Capitalist)​. Globalmente, existem milhares de estúdios, com grandes concentrações na América do Norte, Europa e Ásia, particularmente no Japão, China e Coreia do Sul.

Profissão e Carreira de Desenvolvedor de Jogos

Atualmente, existem aproximadamente 3,2 bilhões de gamers em todo o mundo, com previsão de alcançar 3,5 bilhões até 2025​ (Visual Capitalist)​. Essa base ampla de consumidores tem impulsionado a demanda por desenvolvedores de jogos

Oportunidades com Unreal Engine

Para aqueles com experiência no Unreal Engine, as oportunidades se estendem muito além do desenvolvimento de jogos:

  1. Games: Criação de jogos AAA, realidade virtual e aumentada.

  2. Arquitetura: Modelagem e visualização arquitetônica em tempo real.

  3. Marketing: Produção de conteúdos interativos e envolventes para campanhas publicitárias.

  4. Engenharia: Simulações e prototipagem de produtos.

  5. Cinema: Utilização em produções de efeitos especiais e animação.

E então o que você está esperando? Mercado em alta e 30 dias para testar!

Embarque nesta emocionante jornada de aprendizado e inicie sua trajetória para se tornar um desenvolvedor de games, contando com todo o meu apoio ao longo de todo o curso!

Aproveite esta oportunidade!

Possuo mais de 20 mil alunos na Udemy e a maioria deles está satisfeito com minha didática de ensino ;)

Você pode se inscrever neste curso sem riscos, pois terá 30 dias para experimentar o curso ou ter seu dinheiro de volta, com  reembolso garantido pela udemy!

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Você já pensou em fazer um curso na Udemy onde o professor realmente responde suas dúvidas, te orienta, e te acompanha de verdade durante toda a sua jornada?

Pois é exatamente isso que você vai encontrar nos meus cursos.

Desde a primeira aula, você pode enviar quantas perguntas quiser, relacionadas aos conteúdos do curso, e eu estarei lá para te apoiar, corrigir seus erros e esclarecer suas dúvidas.

Nada de estudar sozinho ou ficar travado sem saber o que fazer. Aqui o aprendizado é interativo e com acompanhamento.

Então, use e abuse da ferramenta de perguntas da Udemy! Ela é seu canal direto comigo — e eu adoro quando os alunos participam.

Um grande abraço!

Nos encontramos em breve!

Professor Marcos Pacheco