【unity unreal engine gadot ゲーム開発】アプリ時代のゲーム制作 基礎編

ゲームがアプリに移行して、どういう変化をしたのかから、実際の開発環境の選び方、インストールされるゲームの傾向まで網羅した講義です

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ゲームがアプリに移行して、どういう変化をしたのかから、実際の開発環境の選び方、インストールされるゲームの傾向まで網羅した講義です

●この講座では…

この講座は、「アプリ時代のゲーム制作」というテーマでお送りする、全8回の講座です。

ゲーム業界20年、現役のゲームアプリ製作者が、アプリを制作するにあたってどういうことを考えれば面白く売れるアプリが作れるのか、その基礎を解説します。

ゲームアプリ開発初心者にお薦めします。

ゲームがアプリに移行して、どういう変化をしたのかから、実際の開発環境の選び方、インストールされるゲームの傾向まで網羅した講義です。

●なにが得られるか

  1. 日本と海外向けゲームの好まれる内容の違いがわかり、ローカライズ(各国対応)や海外向けゲーム制作時に役立つ
  2. エンタメが溢れる時代に、どういうゲームを作れば人々の生活にマッチするのかがわかり、人々に好まれるゲームが作れる
  3. どういう規模でゲームを作れば個人や中小企業にマッチするかがわかり、組織の規模にあったコストで作れるようになる
  4. 売れるものと作りたいもののジレンマを解消するアイデアを提供し、あなたにマッチしたゲーム制作方法でゲームが作れるようになる
  5. アプリのマネタイズに対する偏見と誤解を解き、実際にどうアプリで稼ぐかを具体的に知ることで、収入アップにつながる
  6. ゲームの開発環境について主流のものを解説。どんな開発環境で作ればメリットがあるか、すべて解説。迷うことなくアプリ開発に取り組むことができるようになる
  7. ゲームアプリがなぜインストールされるかがわかり、拡散されやすいアプリを作ることで、てインストール数を伸ばすことができるようになる
  8. 初心者向けに、どういうゲームを作れば挫折せず、実際に完成させられるかを解説し、スムーズにゲーム制作ができるようになる
  9. ゲームはなぜ面白いのか?心理学的テクニックやゲームシステムで、どのように人を感動・興奮させるのか、プロのゲームプランナーがどのようなことを考えてゲームを企画しているかを圧縮して解説。あなたのゲームにプロのエッセンスを盛り込むことができるようになる