Formation Maths pour Unity3D Vol.2 : Physics & Raycasting !
Les mathématiques indispensables pour le jeu vidéo avec Unity3D !

Formation Maths pour Unity3D Vol.2 : Physics & Raycasting ! udemy course free download
Les mathématiques indispensables pour le jeu vidéo avec Unity3D !
Cette formation est la suite du premier volume sur les Vecteurs, Quaternions et Tweenings, assurez-vous d'avoir assimilé tous les concepts de ce programme de cours avant de passer à ce nouveau volume dédié aux calculs physiques !
Dans cette formation nous verons comment jouer avec la physique que ce soit avec ou sans code.
Nous nous attarderons sur les différents composants physiques qu'offre Unity3D, les colliders, joints, et leurs APIs afin de programmer des jeux basés sur la physique.
Vous aurez donc besoin de maitriser les notions de vecteurs, et d'espaces de transformation.
Nous apprendrons à déplacer des objets grâce aux forces en évitant les tremblements puis nous verons comment utiliser le raycasting pour détecter des objets et réagir en fonction d'eux.