Unity2Dパズルゲーム開発入門:Admob広告実装と高速にスマホゲームを量産する実践テクニック講座【スタジオしまづ】
4ヶ月で4つのモバイルゲームをリリースする基盤となった開発テクニックをハンズオン形式で解説!これであなたも個人開発者の仲間入り!

Unity2Dパズルゲーム開発入門:Admob広告実装と高速にスマホゲームを量産する実践テクニック講座【スタジオしまづ】 udemy course free download
4ヶ月で4つのモバイルゲームをリリースする基盤となった開発テクニックをハンズオン形式で解説!これであなたも個人開発者の仲間入り!
スマホゲームを開発して広告収益を得る。これは誰もが夢見るマネタイズです。ただ、実際はお金を得るまでに挫折することが多く
・そもそもゲームが作れない
・広告の貼り方がわからない
・広告収益が得られるだけのボリュームのあるゲームが作れない
・ボリュームのあるゲームを毎回作るには時間がとても足りない
などこれら全てを一人でなんとかするには大変です。
そこで、本講座はこの4つの悩みをズバッと解決する短期集中型講座です!
ここで紹介する内容は、実際に4ヶ月で4本のスマホゲームをリリースしたオンラインサロン会員のノウハウを詰め込んだものです。
*講座の内容*
Textデータから生成するパズルゲームの作り方に焦点を当てています。
その理由は
・Textデータを複数用意するだけで、新しいステージができる(ボリュームUP)
・時間のかかるキャラクターイラストが必要ない(高速化)
・新しいパズルゲームを作るときに、外枠のイラスト等は使いまわせる(高速化)
この3つを満たすことで、ボリュームのあるゲームを素早くたくさん作ることができます。
実際の講座内容は以下となります。
・パズルゲームに必要なC#の基礎:2次元配列など
・パズルゲームに必要なUnityの基礎:クリック判定など
・本編
・パズルの1ピース作成
・Textデータからピースを配置してステージ生成
・クリア判定
・広告の貼り方:Admobのバナー広告/リワード広告/インタースティシャル広告
*まとめ*
他のスタジオしまづの講座と違い、Unityのインストール等の解説はなく、ゲームを短期間に開発するノウハウをすっきりとまとめたものです。一度パズルゲームを作っておけば、他のパズルゲーム開発を行うときもきっと時間を大幅に短縮できます!
ぜひこの講座を受講して、毎月ゲームをリリースしましょう!
*注意:以下の内容は含まれていません*
・Unityのインストール
・C#の基礎(変数/if文/for文/配列/関数/クラスなど)
・Unityの仕組み(コンポーネント/Start関数/Update関数の説明)
・ビルドしてからリリースするまでの手順
これらの内容を学習したい方は以下の講座などがおすすめです(4/17現在)。
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